Comunicazione innovativa per fare
arrivare le geoscienze ai giovani. L’Universitą degli Studi di Milano ha presentato UniMissions – Fuga
dal centro della Terra, una escape-room educativa dedicata alle geoscienze. Patrizia
Fumagalli – prof.ssa di Petrologia, Dipartimento di Scienze della Terra "A.
Desio", Universitą degli Studi di Milano:
« Il progetto nasce dal desiderio di sviluppare uno strumento didattico e
divulgativo innovativo capace di avvicinare studenti, insegnanti e pubblico
alle Geoscienze attraverso il linguaggio del gioco. Attraverso un mazzo di 88
carte, il giocatore assume il ruolo di un geologo impegnato in un viaggio dal
nucleo terrestre fino alla superficie del pianeta. Durante il percorso affronta
missioni dedicate ai principali strati della Terra». Possiamo
dire che i giovani potranno diventare Axel, il famoso protagonista di Viaggio
al Centro della Terra di Jules Verne, compiendo un’ affascinante immersione nel
Mondo delle Geoscienze attraverso un gioco. “Al
recente Congresso Nazionale Congiunto della Societą Geologica Italiana e della
Societą Italiana di Mineralogia e Petrologia, svoltosi a Padova, abbiamo
presentato UniMissions – Fuga dal centro della Terra, una escape-room educativa
dedicata alle geoscienze, recentemente pubblicata da Milano University Press. Il
progetto nasce dal desiderio di sviluppare uno strumento didattico e
divulgativo innovativo capace di avvicinare studenti, insegnanti e pubblico
alle Geoscienze attraverso il linguaggio del gioco. Č stato pensato per essere
utilizzato nelle scuole, nei laboratori STEM, nei musei e negli eventi di
divulgazione scientifica. Attraverso
un mazzo di 88 carte, il giocatore assume il ruolo di un geologo impegnato in
un viaggio dal nucleo terrestre fino alla superficie del pianeta. Durante il
percorso affronta missioni dedicate ai principali strati della Terra, risolve
quesiti scientifici, raccoglie indizi e scopre come i geologi ricostruiscono la
struttura e la dinamica dell'interno terrestre utilizzando onde sismiche, rocce
provenienti dalle profonditą, prodotti vulcanici ed esperimenti di laboratorio. L'obiettivo
non č soltanto trasmettere conoscenze, ma raccontare come si costruisce la
conoscenza scientifica di un ambiente fisicamente inaccessibile, trasformando
il metodo scientifico in un'esperienza narrativa, partecipativa e coinvolgente. Il
progetto comprende un mazzo di carte e un booklet divulgativo. L'ideazione
grafica e la progettazione editoriale, curate da Neamedia.it, hanno trasformato
i contenuti scientifici in un percorso di apprendimento intuitivo, coinvolgente
e immersivo, contribuendo a rendere il gioco uno strumento efficace per la
comunicazione e la didattica delle geoscienze. La
versione digitale č disponibile in Open Access sul sito di Milano University
Press, mentre la copia cartacea del gioco, corredata del booklet, sarą
disponibile presso la segreteria del congresso e, successivamente, potrą essere
richiesta scrivendo a segreteria@socminpet.org”. Lo ha annuciato Patrizia Fumagalli Professore Ordinario di Petrologia, Dipartimento di Scienze
della Terra "A. Desio", Universitą degli Studi di Milano. |